Unity の新規プロジェクトを作成する手順を紹介します。
Unity の新規プロジェクト作成方法
Unityを起動します。
![](https://www.tec-engineer.com/wp-content/uploads/2020/07/image-16.png)
新規作成をクリックします。
![](https://www.tec-engineer.com/wp-content/uploads/2020/07/image-1024x469.png)
テンプレートを選択し、任意のプロジェクト名、保存先を設定し作成ボタンをクリックします。
![](https://www.tec-engineer.com/wp-content/uploads/2020/07/image-17.png)
2D
2D開発用のプロジェクトを作成します。
3D
Unity開発で最も一般的に使用されるテンプレートです。すべてのカメラがパースペクティブに設定され、シーンビューが3Dに設定されます。
3D with Extras
このテンプレートは3Dと同じですが、サンプルコンテンツとプリセットが参照として含まれています。
FPS Microgame
3D一人称シューティングゲームのテンプレートです。
![](https://www.tec-engineer.com/wp-content/uploads/2020/07/image-15.png)
High Definition RP
高品質のビジュアルを簡単に作成できるように設計されています。ハイエンドのPCやPS4のゲーム作成に適しています。
![](https://www.tec-engineer.com/wp-content/uploads/2020/07/image-14.png)
Karting Microgame
改造やカスタマイズが可能な3Dカートレーシングゲームのテンプレートです。
![](https://www.tec-engineer.com/wp-content/uploads/2020/07/image-12.png)
2D Platformer Microgame
オーソドックスな2D横スクロールゲームのテンプレートです。
![](https://www.tec-engineer.com/wp-content/uploads/2020/07/image-11.png)
Universal Render Pipeline
モバイルゲームからハイエンドコンソールゲームまでを対象にした、汎用的に利用可能なパイプラインです。VRやARのゲーム作成に適しています。
![](https://www.tec-engineer.com/wp-content/uploads/2020/07/image-10.png)
作成ボタンをクリックするとプロジェクトの作成が開始します。
![](https://www.tec-engineer.com/wp-content/uploads/2020/07/image-1.png)
プロジェクトの作成が完了しました。
![](https://www.tec-engineer.com/wp-content/uploads/2020/07/image-18-1024x548.png)
以降はUnityを起動すると作成済みのプロジェクトが表示されます。
![](https://www.tec-engineer.com/wp-content/uploads/2020/07/image-19-1024x634.png)